Définition

le rayon d'action d'un navire se définit en fonction de son tonnage, de sa capacité de voyage en distorsion et du nombres de membres d'équipage.


Court rayon d'action

Dans les navires à court rayon d'action on trouveras toutes les navettes, les runabouts ou chasseurs capable de vitesse de distorsion. Tous les autres n'ayant pas ces capacité sont considérés comme ayant aucun rayon d'action.

Exemple : Classe Danube, Classe Peregrine, Classe Delta Flyer

Moyen rayon d'action

Dans les navires à moyen rayon d'action, on trouve les bâtiments ayant les plus petites capacités en tonnage, les plus petits équipage.

Exemple : Classe Miranda, Classe Défiant, Classe Nova

Long rayon d'action

Dans les navires à long d'action, on trouve les bâtiments ayant les capacités en tonnages et en équipage pour tenir au minimum 1 an sans ravitaillement.

Exemple : Classe Intrepid, Classe Akira, Classe Steamrunner

Trés long rayon d'action

Les navires à trés long rayon d'action sont capable de s'auto-subvenir le plus longtemps possible sans ravitaillement.

Exemple : Classe Sovereign, Classe Galaxy, Classe Excellence

 
scitech/asdb/rayon_action.txt · Dernière modification: 2013/11/10 09:20 par ametzgerd
 
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